设计:芳妮@TOPYS
作为科技界顶流,苹果腥风血雨的体质可以说从不让人失望。最近他们的新动作又引得全球热议——
6月10日,苹果在年度开发者大会(WWDC 2025)上,发布了自iOS7以来最大规模的视觉更新——iOS26 Liquid Glass(液态玻璃),这也是苹果首次实现多端统一的视觉语言。
甫一发布,就引来前所未有的讨伐。有人说它看起来像上学时用的亚克力按键计算器,有人说像是在“致敬”2017年安卓手机的设计,有人分享了更新后的手机界面,在“液态”效果下,手机壁纸上的人脸如同照了哈哈镜一般滑稽……总之翻遍全网,找不出几个夸的人。
外网用户也不买账。在X上,一位名为“Greggertruck”的用户分享了一张更新到ios26的控制中心截图,并写道:“史蒂夫·乔布斯会炒掉所有人。”获得了超过2万次转推和29万个点赞。连一向佛系的微软都按捺不住,发布了一条早期 Windows Vista 毛玻璃设计的视频对苹果进行调侃。
全网群嘲下,再回头看看这套“复古”又新潮的设计,不禁心生疑惑:液态玻璃到底是个什么东西,让苹果如此看好?
先来看看苹果自己的说法,液态玻璃“具备了玻璃的光学特性,和只有Apple能实现的流动性……它能完美地折射光线,并通过镜面高光动态地对你的操作做出反应。”
翻译一下:液态玻璃是一种全新的数字材质,它既保留了真实玻璃的质感,又为其加入液体般的流动性。具体表现就是,当你当你进行滑动、切换试图等操作时会看到丰富的动效,如模拟玻璃下物体形变的效果、光线折射的样子以及它对触摸动态响应的感觉。
为什么会想到把“液体”和“玻璃”结合在一起?WWDC 2025结束后,爱范儿曾与苹果高层展开对话。苹果人机交互设计副总裁Alan Dye在采访中谈及这套设计的初衷,他们一直致力于打造“在现实世界中显得真实可信的数字材质”。
“玻璃”是一个很好的切入点,而更让他们感到兴奋的是:“在数字世界里,我们可以‘弯曲物理定律’……一种材质如何能够实时变化、适应不同情境。”这种状态既能自由流动、适应任何形状,又能在代码约束下展现出精准的可控性,就如同数字世界里的“液体”一般。
为此,他们真的制作了一套玻璃样品去研究折射和反射,研究如何实现让静态玻璃“流动”起来的效果。从玻璃下的文字扭曲、图形畸变到不同场景中的背景模糊……在二维的手机UI背后,是一整套三维模具实验的支持。
听起来略显抽象的液态玻璃,最后真的被苹果实现了。他们构建了一个计算系统,能实时采样背景、计算颜色,然后让“玻璃按钮”展现出实时适应的样子。比如在视频界面,包括暂停、快进等按钮会实时透出下面视频的颜色,Safari网页栏、控制中心、通知等等也全部更换为这种样式。每个按钮和小组件都比先前更具有立体感,如同一片透明的云朵飘浮在手机屏幕上。
因此,与其说是液态玻璃,不如说是一套“自适应玻璃”。它就像把真实世界中的玻璃,通过计算平移到数字世界中。让原本平面的设计,在视觉和交互上拥有更加立体的可能。苹果自己也提到,液态玻璃最大的灵感来源就是Vison OS(苹果VR头显Vision Pro的操作系统)。
为此,有互联网从业者认为,液态玻璃并非为了美观,而是从屏幕发展到空间计算、从平面交互到立体交互必然带来的变化。
在爱范儿的采访中,苹果软件工程高级副总裁 Craig Federighi还说道:“‘液态玻璃’的渲染在计算上要求极高,所以我们需要一个强大的基准性能平台……等这些硬件和图形基础都成熟了,我们才能在整个产品线上推开这样的大规模设计变化……当有机会用‘液态玻璃’统一整个系统时,它一下子满足了我们长期以来想实现的东西。”
可见,打通多设备视觉是苹果从很久以前就开始布的局。要让用户在使用苹果生态时体验到极致丝滑,甚至在切换设备时感受不变,统一视觉语言就是第一步。
也有分析称,这次视觉更新将是2027年苹果20周年纪念款iPhone的重要基石。彭博社的马克·古尔曼就在最新文章中提到了这一观点。古尔曼认为,液态玻璃意味着“苹果的所有工具栏、应用内界面和控件”都将变得更加透明且富有光泽,这与传闻中20周年iPhone的代号“Glasswing”有契合之处。Glasswing是一种翅膀透明的蝴蝶,苹果内部以此代称该项目,引发了不少关于透明iPhone的猜想。
话说回来,虽然愿景很美好,可现实并不如意。经过几天发酵,网络上对iOS26已经出现“bug最多的beta版本”的评价。“通知”阅读性降低、“控制中心”杂乱无章、壁纸人物畸变到让人哭笑不得……从实用性到美观度,几乎没有一个地方能令人完全满意。
不过,如果能令所有人满意,那也不是苹果了。在越发无聊的手机市场,苹果这项更新虽不完美、至少算是创新。至于未来,液态玻璃能否在迭代后真正实现丝滑至极的操作体验、打一场漂亮的翻身仗,就让我们拭目以待吧。